Balatro telah menghasilkan hampir $1 juta di App Store Apple dan Google Play Store. Game berbayar di muka telah menghasilkan 60% pendapatannya dari AS. Tetap Terinformasi
Dapatkan Berita Industri di Kotak Masuk Anda…
Daftar Hari Ini
Permainan kartu Roguelike Balatro telah menghasilkan hampir $1 juta dalam tujuh hari pertama di App Store Apple dan Google Play Store.
Sejak tanggal 26 September, judul indie ini telah meningkat dan meningkat dalam pendapatan harian hingga mencapai puncaknya saat ini pada tanggal 2 Oktober, mendapatkan momentum dalam perjalanan cepatnya hingga mencapai tujuh angka.
Di kedua toko tersebut, game ini telah menghasilkan sekitar $937.500, menurut perkiraan AppMagic, dan game ini tetap menghasilkan pendapatan meskipun telah melepaskan diri dari model seluler klasik yang gratis untuk dimainkan.
Daripada melakukan pembelian dalam aplikasi, pengembang solo LocalThunk memilih untuk memercayai pemain yang berminat untuk membelanjakan $9,99 di muka. Pemain dapat membeli game lengkapnya tetapi tidak dapat mencobanya terlebih dahulu.
Hasilnya: Balatro saat ini menjadi permainan kartu berbayar teratas di Google Play dan permainan strategi nomor satu di App Store Apple.
Memainkan tangan yang kuat
Balatro adalah game lintas platform yang dirilis di PC dan konsol pada bulan Februari. Lebih dari setengah tahun kemudian, interpretasi berbasis sentuhan LocalThunk siap diluncurkan di perangkat seluler, memberikan kontrol remaster kepada penggemar baru dan lama yang lebih intuitif untuk perangkat layar sentuh.
Tujuan dari permainan ini adalah untuk membangun tangan poker yang kuat, membuat kombo berbasis kartu, menemukan Jokers dan mengalahkan Boss Blinds. Memenangkan putaran jaring mata uang pemain yang dapat digunakan untuk kartu yang lebih kuat untuk pertempuran berikutnya, dan dengan demikian alur permainan terbentuk.
Dan membuang buku peraturan ke luar jendela, tangan poker ilegal dapat dimainkan untuk membuat kombo tersebut menjadi lebih kuat, menambahkan pengganda demi pengganda untuk mendapatkan skor setinggi mungkin; menggunakan setiap alat yang tersedia setara dengan kursus dalam roguelike.
Terbukti, penggemar permainan kartu berbondong-bondong ke Balatro, bahkan sebagai permainan premium, sebagian besar berasal dari AS. Pada minggu pertama peluncurannya di seluler, lebih dari $550.000 pendapatan kotor berasal dari Amerika, yang setara dengan 60% pendapatan Balatro Mobile hingga saat ini.
Pasar terbesar kedua, Inggris, hanya menyumbang $60.000, atau 6% dari total pendapatan seluler.
Tentu saja, sebagai judul berbayar untuk diputar, itu juga berarti mayoritas unduhan berasal dari AS, diikuti oleh Inggris. Kanada melengkapi posisi tiga besar.
Pada hari pertama di toko aplikasi, Balatro menghasilkan lebih dari $140.000 dan menghasilkan $160.000 lagi pada hari kedua. Setelah penurunan pada tanggal 28 September – satu-satunya hari ini Balatro yang menghasilkan di bawah $100.000 – game indie melonjak pada tanggal 29 September menjadi hampir $200.000.
Bergerak semakin kuat, kemarin, 2 Oktober, adalah hari paling menguntungkan bagi para petarung kartu, menghasilkan hampir $208.000.
Tentu saja, pembelanjaan setiap hari juga berarti bertambahnya jumlah basis instalasi, dan itu belum termasuk jumlah pemain yang diperoleh – atau uang yang dihasilkan – dari Balatro+, versi Apple Arkade-nya.
Jika rilis roguelike ini di platform lain merupakan indikasi – mencapai profitabilitas dalam waktu satu jam setelah rilis menurut GamesIndustry.biz – LocalThunk juga akan terus meraup pendapatan di seluler, dan segera mencapai $1 juta di toko aplikasi.
Meskipun tidak menampilkan perjudian sebenarnya dalam game, tema poker telah membuat Balatro mendapat kontroversi juga.