Katsura Hashino, direktur utama dalam franchise Persona Atlus, telah mengungkapkan selama wawancara dengan The Verge bahwa merancang sistem menu indah yang menjadi ciri khas serial ini adalah tugas yang 'menyebalkan'.
Seri Persona dikenal dengan sistem menunya yang mencolok dan dibawa ke karya terbaru Hashino-san, Metaphor: ReFantazio. Saat ditanya oleh The Verge tentang proses di balik pembuatan menu-menu tersebut, dia menjawab bahwa tidak semuanya tentang sinar matahari dan pelangi.
Secara umum, cara sebagian besar pengembang game membuat UI sangat sederhana. Itulah yang kami coba lakukan juga — kami mencoba membuat segala sesuatunya tetap sederhana, praktis, dan dapat digunakan. Namun mungkin alasan kami mencapai keduanya (fungsi dan keindahan) adalah karena kami memiliki desain unik yang kami buat untuk setiap menu. Hal ini sebenarnya sangat menjengkelkan untuk dilakukan. Kami juga menjalankan program terpisah untuk masing-masing program tersebut. Baik itu menu toko atau menu utama, saat Anda membukanya, ada program terpisah yang sedang berjalan dan desain terpisah yang digunakan untuk membuatnya. Ini membutuhkan banyak waktu.
Konten Terkait — Game PS5 Mendatang 2024: Game PS5 Terbaik Segera Hadir
Metafora: ReFantazio akan dirilis pada 11 Oktober 2024.
(Sumber – Tepi)