Microids dan Tower Five sedang mengerjakan sentuhan akhir untuk peluncuran game strategi real-time Empire of the Ants bulan depan, game yang didasarkan pada buku terlaris Bernard Werber, yang akan diluncurkan pada 7 November. Ayo lihat!
Berdasarkan buku terlaris Bernard Werber, Empire of the Ants akan menawarkan pengalaman strategis yang mirip dengan saga buku ikonik.
Rasakan petualangan yang mendalam dan pertahankan tanah Anda melalui pertempuran taktis dan strategis di dunia mikroskopis dengan proporsi yang epik.
Eksplorasi, strategi, keterampilan tempur, dan yang terpenting, aliansi satwa liar setempat akan diperlukan agar bisa keluar sebagai pemenang dari banyak tantangan yang menanti Anda.
Ikut serta dalam eksodus koloni yang hancur dan hilang
Bermainlah sebagai Penyelamat Semut, yang misinya adalah memimpin “manusia” dan membangun kembali rumah, melindungi mereka, membuat mereka makmur, dan menaklukkan wilayah baru melalui musim yang berbeda.
Fitur Kerajaan Semut:
Ikut serta dalam Petualangan Epik: Dukung peran semut pemberani, dengan sudut pandang orang ketiga dan jelajahi kemampuan unik yang dapat membantu Anda dalam pertempuran dan eksplorasi.
Game Strategi Real-Time 3D dengan tingkat kesulitan progresif: Game ini menjanjikan pengalaman intuitif bagi pendatang baru, dengan hadirnya tutorial untuk mempelajari dasar-dasar RTS. Game ini juga akan menawarkan tingkat kesulitan yang terukur dan pengalaman yang dapat disesuaikan bagi pemain veteran yang akan menemukan mekanisme game baru serta strategi dan keterampilan tempur tingkat lanjut.
Jelajahi lingkungan yang indah dan temui satwa liar setempat: Game ini akan menampilkan hutan foto-realistis untuk dijelajahi. Temui, temui, dan berinteraksi dengan semut lain serta penghuni hutan melalui petualangan Anda.
Foto-realistis: Unreal Engine 5 memungkinkan untuk mendorong batas-batas efek foto-realistis pada tumbuhan dan satwa liar.
Narasi berdasarkan ritme musim: Game ini menampilkan narasi yang mengikuti ritme musim, yang akan diadaptasi oleh lingkungan dan mekanisme gameplay.
Keanekaragaman kontras dan adaptasi: Peta permainan akan berkembang tergantung pada waktu (siang, malam, fajar, dan senja).