Platformer kreatif yang meningkatkan pendahulunya dalam banyak hal.
Dua tahun lalu saya mengulas Grapple Dog asli untuk Nintendo World Report. Saya pikir itu adalah permainan yang bagus, meski tidak spektakuler, tapi saya menikmatinya, jadi ketika ada kesempatan untuk mengulas sekuelnya, saya dengan senang hati mengambilnya. Saya sangat senang melaporkan bahwa Grapple Dogs: Cosmic Canines melampaui ekspektasi saya dan meningkatkan game pertama dalam banyak hal.
Grapple Dogs: Cosmic Canines adalah platformer 2D, genre yang terwakili dengan baik di Switch, tetapi ia menghadirkan banyak ide menarik dan terus memberikannya kepada Anda agar semuanya tetap terasa segar. Penambahan terbesar untuk sekuel ini adalah karakter kedua yang dapat dimainkan, sesuai dengan namanya. Pablo, bintang aslinya, kembali, dan kini bergabung dengan Luna yang pemarah. Ini bukan hanya perbedaan tampilan saja: setiap karakter memiliki kemampuan unik selain mekanisme grappling yang merupakan inti gameplay. Pablo dibuat untuk melawan musuh dari jarak dekat, sedangkan Luna memiliki senjata dan dasbor yang membuatnya lebih cocok untuk jarak jauh. Setiap karakter memiliki levelnya masing-masing, sehingga mereka dapat dibangun berdasarkan cara terbaik untuk menggunakan kemampuan tersebut.
Salah satu kekuatan terbesar Grapple Dogs adalah variasinya. Selain perbedaan inti antar karakter, masing-masing karakter memiliki kekuatan khusus yang muncul di level tertentu, sering kali berdasarkan tema dunia. Saya sangat menikmati kekuatan listrik di dunia pertama yang memungkinkan Anda meluncur melintasi panel listrik, dan kekuatan di dunia api yang memungkinkan Anda terbang dengan gaya jetpack. Ini menciptakan desain level baru yang menarik, serta menambah variasi pada petualangan. Tema yang berbeda juga dilengkapi dengan beberapa perbedaan visual yang mencolok antara level dan dunia, selain penyesuaian seperti level di mana platform masuk dan keluar berdasarkan ritme.
Setiap level mencakup tiga permata untuk dikumpulkan, serupa dengan koin bintang di game Mario, serta peti harta karun tersembunyi. Mengumpulkan sejumlah ini diperlukan untuk kemajuan, yang mungkin sedikit mengganggu, tetapi begitu Anda mengenal permainannya, Anda bisa mulai merasakan di mana mencarinya, dan itu memuaskan. Sebagian besar levelnya linier, meskipun terkadang Anda berakhir di area tertutup di mana Anda harus mengambil sejumlah barang koleksi untuk membuka pintu agar bisa maju. Saya biasanya menemukan bagian ini sebagai bagian terlemah dari Cosmic Canines karena memperlambat segalanya, meskipun secara umum tidak terlalu sulit. Yang bisa jadi sangat sulit adalah bos-bos di akhir setiap dunia, yang menampilkan desain menarik namun terlalu fokus pada pertarungan, dibandingkan platform yang menjadi inti pengalaman.
Grapple Dogs: Cosmic Canines terasa seperti kasus pengembang yang belajar dari apa yang berhasil dan tidak dari upaya pertama mereka dan memperbaikinya secara efektif. Hasilnya adalah petualangan platforming menyenangkan yang dapat saya rekomendasikan kepada penggemar versi orisinal dan pendatang baru.