Meskipun saya ingin membangun rasa takut melalui perkenalan yang masih ada, memainkan game horor yang tidak membuang-buang waktu untuk merobek tambatan keakraban langsung dari bawah Anda selalu menyenangkan, seperti halnya dengan Becrowned dari 13th Street Studios. Faktanya, demo game tersebut berhasil membuat saya berkata “oooh” lalu “ah!” dalam tiga cara berbeda bahkan sebelum aku keluar dari lift awal. Itu juga membuat saya berkata “ugh” sekali, karena saya memilih untuk tidak menggunakan kontrol tank, meskipun ada saran untuk menggunakannya dengan mouse dan keyboard. Saya datang kepada Anda sebagai suara tanpa tubuh, terjebak di antara dunia masukan video game, dengan permohonan yang mengerikan: jangan lakukan itu. Cukup gunakan kontrol tangki. Saya akan memulai kembali tetapi saya sudah terlibat terlalu dalam.
Tonton di YouTube
Sungguh indah, ya? Ada sesuatu tentang menangkap ambisi sebenarnya dari visual era PSX, dan tidak hanya berkubang dalam keterbatasannya demi kesan grunginess, yang menurut saya sangat menawan. Memang masih ada cukup banyak nuansa grunginess, tetapi dengan beberapa tambahan bakat kreatif yang membuat latar Becrown terasa seperti tempatnya sendiri, meskipun jelas membangkitkan beberapa genre klasik. Selain itu, aku senang melihat tradisi Silent Hill 2 yang membuatmu bermain sebagai seorang wanker perdana yang dihantui oleh wankernya sendiri yang mengadopsi seluruh pakaiannya:
Richard Torrance adalah pria yang akan melakukan apa saja untuk mendapatkan apa yang diinginkannya. Не adalah pria dengan kemauan kuat dan karakter yang tidak bisa dipatahkan. Dia rasional dan berdarah dingin. Richard berusaha untuk membentuk dunia sesuai keinginannya. Terlepas dari usahanya, dia tidak pernah mencapai apa yang sebenarnya dia inginkan – kebahagiaan. Apa yang membawanya ke dunia penderitaan tanpa akhir? Temukan misteri masa lalu protagonis untuk mencari tahu.
Kredit gambar: 13th Street Studio/Senapan Kertas Batu
Saya benar-benar memulai ulang dan memilih kontrol tangki pada akhirnya. Setelah kekacauan di lift, aku berjalan menyusuri koridor yang panjang, menemukan sebilah pisau di mayat, lalu menggedor pintu sampai orang di belakangnya merasa cukup kesal hingga mengirim hantu berkaki sabit ke arahku. Pertarungannya sangat canggung, dan temanmu mengayunkan pisaunya seperti dayung pingpong. Dengan kata lain, itu semua yang saya inginkan dari pertarungan jarak dekat dalam game survival horror dengan sudut kamera tetap dan kontrol tank.
Saya tidak akan menjelaskan terlalu detail tentang penemuan yang akan segera Anda dapatkan, kecuali mengatakan bahwa saya merasa Dicky Torrance telah melakukan beberapa hal yang sangat buruk. Saya sangat menyukai seni dan suasana di sini, dan sementara kita berputar-putar di pinggiran kelelahan kebangkitan horor bertahan hidup sekolah lama, Becrown memiliki cukup banyak hal untuk membuatnya layak untuk dilihat. Sekali lagi, pastikan Anda menggunakan kontrol tank, kecuali jika Anda ingin sepenuhnya menerima serangan laten yang saya yakin bersembunyi di suatu tempat dekat dengan permukaan jiwa protagonis.