Terkadang Anda melihat sebuah permainan dan mengetahui keistimewaannya. Bagi saya, di masa lalu, itu adalah Diablo 2, atau League of Legends ketika saya beralih dari RPG dengan cerita pemain tunggal ke videogame online. Selama bertahun-tahun saya telah melihat beberapa game 'kekuatan bintang', tetapi Supervive adalah salah satu yang, dalam ingatan baru-baru ini, terasa paling seperti itu akan menjadi hal besar berikutnya. Memadukan aksi MOBA top-down dengan fitur ring dan drop-in yang melanggar batas dari battle royale seperti Apex Legends dan Fortnite, petarung Theorycraft Games yang akan datang memiliki sesuatu untuk semua orang, dan itulah alasan saya menjauh dari LoL's Summoner's Rift.
Dalam pratinjau Supervive saya pada bulan Juni, saya menyatakan bahwa pandangan baru Theorycraft terhadap genre MOBA mungkin menjadi alasan saya akhirnya keluar dari League of Legends. Saya terobsesi dengan aksi game yang cepat dan hingar-bingar, visual penuh warna, dan peta reaktif yang luas; dalam banyak hal ini mengingatkan kembali pada masa kejayaan League ketika ada Seasonal Rift dan mode seperti Butcher's Bridge.
Bagi saya, Supervive adalah game paling seru yang pernah saya lihat sejak lama. Dalam dunia multipemain daring yang penuh dengan penembak pahlawan, penembak ekstraksi, dan klon Valorant, Theorycraft telah berhasil menerobos kebisingan dengan sesuatu yang benar-benar unik. Maka tidak mengherankan bagi saya bahwa game ini sedang booming di Steam berkat demo gratis Next Fest.
Tapi kenapa sekarang? Setelah serangkaian uji coba kecil, sepertinya tanggal rilis Supervive sudah dekat, tetapi Steam Next Fest merupakan kemajuan besar dari alfa dan beta internal.
“Sebagai studio game kecil dan independen, sangat sulit untuk mendobrak kebisingan, dan Steam adalah salah satu dari sedikit platform di mana membangkitkan minat pemain berarti menghasilkan lebih banyak pertumbuhan dan visibilitas,” produser eksekutif Jessica Nam memberi tahu saya. “Jadi kami pikir… mengapa tidak melakukan debut kami di Steam Next Fest, ketika para pemain siap untuk mencoba sesuatu yang baru?”
Pada puncaknya, Supervive telah mengumpulkan 16.887 pemain, dengan cepat mendapatkan tempat di daftar game trending Steam. Jumlahnya mencapai puncaknya pada 15.001 pemain dalam 24 jam, dan dengan penambahan mode Peringkat dan Solo baru, saya perkirakan jumlah tersebut akan bertambah secara eksponensial selama akhir pekan.
Ini juga menyaingi League of Legends di Twitch, dengan 103 ribu penayangan dibandingkan dengan LoL yang 146 ribu, dengan puncak 124.744. Mengingat ini adalah musim Dunia dan kami memasuki perempat final, itu sangat mengesankan.
Demonya sendiri memiliki banyak fitur baru, termasuk visual yang ditingkatkan, sistem perlengkapan baru, dan debut pengisi suara resmi game tersebut. “Sejujurnya, menurut saya banyaknya peningkatan visual yang dilakukan selama beberapa bulan terakhir ini cukup mencengangkan,” kata Nam kepada saya. “Kami tidak hanya memperbarui seluruh UI dalam game, tetapi setiap pemburu memiliki potret baru, seni lingkungan mendapat peningkatan besar, VFX baru telah hadir, kekuatan memiliki ikon baru… Ada begitu banyak; rasanya permainannya benar-benar naik level.”
Ada perbaikan pada tutorialnya juga, karena Supervive, pada pandangan pertama, sangat rumit. “Pastinya ada banyak hal yang harus dipelajari dan dikuasai di Supervive, tapi karena kami masih dalam pengembangan, kami tahu bahwa kompleksitas tersebut akan datang dari seni placeholder, UI, dan sistem,” lanjut Nam. “Jadi, kami sengaja menurunkan prioritas orientasi dan tutorial kami sementara kami fokus menyempurnakan Supervive yang berdurasi 1.000 jam.
“Sekarang kami semakin dekat dengan beta terbuka dan segala sesuatunya menjadi semakin solid, kami merasa tutorial dan orientasi kami akhirnya mendapatkan perhatian, yang berpadu dengan baik dengan semua UI dan sistem kami yang baru disempurnakan.” Sebagai seseorang yang belum bisa bermain sejak bulan Juni, tutorial ini bisa menjadi penyelamat – terlepas dari kerumitan Supervive, menguasai semuanya lagi bukanlah mimpi buruk gaya LoL seperti yang saya kira.
Demo Supervive Theorycraft akan ditayangkan hingga Senin 21 Oktober. Lalu ada beta terbuka mendatang, yang dijadwalkan pada akhir tahun 2024.
Supervive dengan mudah adalah salah satu game favorit saya di Steam Next Fest bulan Oktober, dan berpotensi menjadi salah satu game PC paling menarik yang akan datang tahun ini (atau selanjutnya, Founder's Packs tersebut hanya tersedia hingga Maret 2025). Saya benar-benar tidak bisa cukup merekomendasikannya, jadi ayolah, lakukanlah, saya menantang Anda.
Namun, sementara itu, asah keterampilan Anda dengan mencoba beberapa game battle royale atau, sebagai alternatif, kami memiliki daftar semua game multipemain terbaik untuk dimainkan bersama teman-teman Anda saat demo Supervive hampir berakhir.