Tetap Terinformasi
Dapatkan Berita Industri di Kotak Masuk Anda…
Daftar Hari Ini
Penerbit Tiongkok NetEase Games telah bermitra dengan Bungie untuk mengembangkan dan menerbitkan game penembak seluler baru Destiny: Rising.
Berdasarkan franchise Destiny, judul ini menandai terobosan pertama IP ke dunia seluler. Destiny: Rising digambarkan sebagai penembak RPG gratis yang menampilkan sejumlah karakter pahlawan yang dapat dimainkan.
Ini mencakup berbagai mode permainan yang dapat dimainkan dalam pemain tunggal, co-op, dan multipemain kompetitif. Judulnya diatur dalam garis waktu alternatif yang mengeksplorasi era pasca-Zaman Kegelapan.
Destiny: Rising akan menuju uji alfa tertutup dengan akses terbatas pada bulan November. Bagi yang berminat bisa mendaftar di sini.
“Dengan Destiny: Rising, NetEase Games merasa terhormat dapat bermitra dengan Bungie untuk menghadirkan pengalaman kaliber Destiny ke perangkat seluler,” kata VP senior NetEase Ethan Wang.
“Destiny adalah franchise luar biasa dengan basis penggemar global yang penuh semangat dan berdedikasi. Sebagai penggemar berat kami, kami merasa rendah hati dan gembira atas kesempatan untuk menghadirkan kepada para gamer sebuah game RPG penuh aksi yang berlatar dunia Destiny.”
Pemimpin kreatif Bungie Terry Redfield menambahkan: “Selama lebih dari satu dekade, kami telah membangun alam semesta ini untuk memuat banyak cerita unik dan menakjubkan, dan kami sangat senang melihat para gamer seluler dapat merasakan pengalaman baru dalam alam semesta Destiny dari tim kreatif di NetEase.”
Ikatan NetEase
Game seluler Destiny telah lama dikabarkan tetapi belum diumumkan secara resmi. Bungie memiliki hubungan sebelumnya dengan Netease: pada bulan Juni 2018, NetEase menginvestasikan lebih dari $100 juta untuk mengakuisisi saham minoritas di studio tersebut.
Pada saat itu, CEO NetEase William Ding mengatakan penerbitnya bertujuan untuk mendukung Bungie dalam bertransformasi “dari tim pengembangan waralaba tunggal menjadi studio hiburan multi-waralaba global”.
Pernyataan Bungie pada saat itu juga menambahkan bahwa kesepakatan itu akan “membantu kita mengeksplorasi arah baru”.
NetEase sebelumnya telah bekerja sama dengan pengembang AS lainnya, Blizzard, untuk membuat Diablo Immortal untuk perangkat seluler.
akuisisi Sony
Pada tahun 2022, Sony mengakuisisi Bungie senilai $3,6 miliar, dan perusahaan tersebut merencanakan “percepatan perekrutan” di seluruh studio untuk mendukung “visi ambisiusnya”.
“Kami tetap bertanggung jawab atas nasib kami,” kata CEO Bungie, Pete Parsons saat itu. “Kami akan terus menerbitkan game kami secara mandiri dan kreatif. Kami akan terus mendorong komunitas Bungie yang bersatu. Permainan kami akan terus menjadi tempat komunitas kami berada, di mana pun mereka memilih untuk bermain.”
Pada bulan Juli, diumumkan bahwa Bungie akan memberhentikan 220 staf, yang merupakan 17% dari tenaga kerja studio, karena bertujuan untuk membuat “perubahan besar” pada struktur biaya dan memfokuskan pengembangan pada Destiny dan Marathon.