Minggu lalu, Ubisoft mengumumkan bahwa mereka akan menunda Assassin's Creed Shadows yang mirip Tsushima hingga tahun 2025, dengan alasan kekhawatiran atas “peluncuran Star Wars Outlaws yang lebih lambat dari perkiraan” dalam pembaruan target keuangan. Sebuah laporan baru oleh Tom Henderson dari Insider Gaming telah menjelaskan lebih banyak tentang situasi ini setelah berbicara dengan beberapa pengembang di proyek tersebut, yang mengatakan bahwa mereka telah mendorong penundaan “untuk beberapa waktu”, hanya agar petinggi di Ubi dapat melakukannya. sekarang saja, perhatikanlah.
Tonton di YouTube
“Meskipun fitur game ini lengkap, pembelajaran dari rilis Star Wars Outlaws membuat kami memberikan waktu tambahan untuk lebih memoles judulnya,” bunyi pernyataan minggu lalu. “Hal ini akan memungkinkan entri terbesar dalam waralaba untuk sepenuhnya mewujudkan ambisinya, terutama dengan memenuhi janji petualangan dua protagonis kami, dengan Naoe dan Yasuke menghadirkan dua gaya permainan yang sangat berbeda.” Ubisoft juga mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan model tiket masuk awal musim yang menjijikkan, dan merilis game tersebut pada hari pertama di Steam daripada menyimpannya di balik peluncur Ubisoft Connect (sialan, sangat menyebalkan, sangat tidak masuk akal).
Klaim Ubisoft bahwa game tersebut membutuhkan lebih banyak waktu untuk dikembangkan, dan mengambil pelajaran dari perilisan Outlaws – game tersebut tampaknya hanya terjual 1 juta kopi – memang benar, kata laporan tersebut. Apa yang baru di sini adalah pengungkapan bahwa, selain menjadi poros yang rendah hati dan cerdas berdasarkan informasi baru yang dibingkai oleh Ubisoft, para pengembang proyek tersebut diduga telah mendorong penundaan untuk sementara waktu sekarang. Berikut cara laporan membingkainya:
Jadi mengapa Shadows ditunda? Ini adalah pertanyaan yang rumit dan tidak memiliki jawaban tunggal, namun hal ini bermuara pada jadwal pengembangan yang ketat, penyempurnaan, dan penanganan masalah keakuratan budaya dan sejarah komunitas Jepang.
Mengenai poin terakhir tersebut, sebuah sumber mengatakan kepada Insider Gaming bahwa “tim telah secara aktif mengatasi banyak masalah sejarah dan budaya, yang dimulai sebelum game tersebut diumumkan setelah pengujian permainan eksternal dan semakin dipercepat setelah game tersebut diumumkan dan mendapat masukan dari masyarakat.” Hal ini termasuk “mengubah beberapa cerita Yasuke dan bagaimana dia digambarkan dalam game, memperbaiki detail arsitektur, dan memastikan bahwa game tersebut memiliki landasan historis dan sesuai dengan dunia Assassin's Creed.”
Laporan tersebut juga membantah rumor bahwa protagonis Yasuke akan dikeluarkan dari game. Saya belum pernah mendengar rumor ini secara pribadi, tapi saya dapat menebak dengan liar jenis individu pemenang yang mereka berasal, dan pemahaman mereka yang sangat waras dan normal tentang bagaimana permainan dibuat. Penting juga untuk menunjukkan bagaimana bagian “umpan balik massal” itu sedikit membingungkan dengan pernyataan baru-baru ini dari Yves Guillemot, yang mengatakan bahwa tujuan Ubi adalah “tidak memaksakan agenda tertentu”. Pada dasarnya, tampaknya Guillemot terlalu memperhatikan orang-orang yang berdebat dengan keyakinan yang paling buruk.
Kredit gambar: Ubisoft
“Mengenai bagaimana isu-isu ini dapat diatasi,” tulis Henderson, “Saya diberitahu bahwa para ahli sejarah dilibatkan dalam proyek ini jauh lebih lambat dari biasanya untuk proyek sebesar ini dan adanya miskomunikasi antar tim dan adanya jalan pintas dalam hal ini. proses persetujuan aset untuk memenuhi tenggat waktu juga berperan.”
Mengenai “jadwal pengembangan yang ketat”, Henderson menulis bahwa “tujuh pengembang yang mengerjakan proyek tersebut mengatakan bahwa mereka telah menunda penundaan selama beberapa waktu, dan situasi mereka bahkan telah didengar di studio lain di perusahaan tersebut. Namun, pada akhirnya, penundaan ini disebabkan oleh jadwal pengembangan yang ketat dan kebutuhan untuk mengatasi masalah yang disebabkan oleh jadwal yang ditetapkan”. Mengabaikan kekhawatiran yang diajukan oleh orang-orang yang membuat karya seni yang sebenarnya menghasilkan uang bagi Anda, hingga pada titik di mana uang tersebut terancam? Kejutan sekali, Yves. Kejutannya.
Ubisoft sepertinya sedang merasakan panasnya saat ini. Ada keributan investor mengenai harga saham yang dibahas Edwin di sini, dan kinerja kuartal kedua yang menurut Guillemot tidak sesuai harapan.
Assassin's Creed Shadows akan diluncurkan pada 14 Februari 2025.