Tidak hanya itu, cara Halo Studios membuat game Halo masa depan akan berubah secara signifikan dengan fakta bahwa tim kini akan mengembangkan Unreal Engine 5.
Sejak Microsoft mulai menerbitkan game pihak pertamanya di PlayStation, ada banyak orang yang bertanya apakah Halo akan melakukan lompatan dari eksklusif ke multi-platform atau tidak.
Hanya dengan mengembangkan game di Unreal Engine 5 dan bukannya sesuatu yang berpemilik, bukan berarti Halo kini pasti akan hadir di PlayStation – tapi itu berarti bahwa hal itu akan jauh lebih mudah dilakukan, seandainya Microsoft memutuskan untuk melakukannya.
Fakta ini juga ditunjukkan oleh Digital Foundry dalam laporan terbaru dari Eurogamer, karena Unreal Engine dibuat untuk membuat game yang dapat berjalan dengan baik dan terlihat bagus di setiap platform.
Tentu saja, Halo Studios dapat melakukan penyesuaian sendiri pada mesinnya yang mungkin membuat port menjadi sedikit lebih rumit, namun pada tingkat dasar, kemungkinan besar akan lebih mudah untuk merilis game Halo di masa depan di PlayStation, jika Microsoft memutuskan untuk melakukannya.
Sumber – (Pemain Euro)