Pembuatan ulang Silent Hill 2 baru dirilis hari ini, namun sudah hampir dua tahun sejak persyaratan sistem pertama kali muncul, hal ini langsung menyusahkan PC kita sehingga mereka mulai mengalami mimpi buruk berupa kota-kota yang tertutup kabut dan James Sunderland dalam lingkungan poli tinggi yang tidak nyaman. pakaian perawat. Persyaratan tersebut telah diturunkan dan ditingkatkan, dan sekarang kami tahu dengan pasti bahwa nu-Silent Hill 2 adalah salah satu pelanggan tangguh dalam hal performa – meskipun mereka mendapat manfaat besar hanya dari satu atau dua penyesuaian pengaturan utama.
Di antara senjata pemukul perangkat kerasnya termasuk persyaratan RAM 16GB yang tampaknya tidak dapat dinegosiasikan – saya mencoba bermain di laptop MSI Thin GF63 8GB dan bahkan tidak dapat diluncurkan – serta teman lama kami dari Unreal Engine 5, tersendat-sendat . Di sisi lain, ada dukungan untuk peningkatan DLSS dan FSR, dan fakta sederhana bahwa pengaturan kualitas rendah tertentu tidak… terlihat seburuk itu? Saya yakin seseorang dengan lebih banyak skin dalam game Silent Hill dapat memberi tahu Anda dengan lebih baik betapa setianya remake ini terhadap aslinya dalam semangat dan mekanik, tetapi berdasarkan kelebihannya sendiri, tidak dapat disangkal bahwa SH2R adalah game horor yang terlihat bagus. Seperti Dead Space tahun lalu, film ini memanfaatkan teknologi modern dengan baik untuk mengatur suasana hati, meskipun ini lebih tentang hal-hal yang menakutkan dan meresahkan daripada hal-hal yang mengerikan dan mengerikan.
Namun, ini mungkin memerlukan bantuan di bagian depan framerate. Di sini, kita akan melihat bagaimana Silent Hill 2 menjalankan berbagai tingkatan perangkat keras PC, sebelum mempelajari menu opsi untuk melihat pengaturan mana yang paling baik diturunkan.
Kredit gambar: Rock Paper Shotgun/Konami Silent Hill 2 Remake persyaratan sistem dan kinerja PC
Pertama, pengingat spesifikasi minimum dan yang direkomendasikan yang diperbarui. Yang pertama tidak lagi meminta GeForce GTX 1080 – bersukacitalah – tetapi kemudian hanya memberikannya ke GTX 1070 Ti. Persyaratan CPU minimum AMD sebenarnya telah meningkat, begitu pula dengan permintaan RAM sistem: yang meningkat dari 12 GB menjadi 16 GB. Daftar yang direkomendasikan sebagian besar tidak berubah, kecuali bahwa daftar tersebut tidak lagi menentukan Windows 11 sebagai sistem operasinya, jadi ini tidak akan menjadi masalah jika Anda menunda “upgrade” dari Windows 10. Bukan berarti ini menjadi serangkaian hal yang mudah. spesifikasi, ingat – masih ada kebutuhan yang mengkhawatirkan dari RTX 2080, yang seharusnya hanya untuk pengaturan Tinggi pada 1080p.
Spesifikasi minimum PC Silent Hill 2 Remake OS: Windows 10 x64 CPU: Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 5 3600 RAM: 16GB GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 Ti / AMD Radeon RX 5700 DirectX: Versi 12 Penyimpanan: 50GB (disarankan SSD) Silent Hill 2 Remake spesifikasi PC yang direkomendasikan OS: Windows 10 x64 CPU: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X RAM: 16GB GPU: Nvidia GeForce RTX 2080 / AMD Radeon 6800 XT DirectX: Versi 12 Penyimpanan: 50GB (disarankan SSD)
Jika ini membantu, ketahuilah bahwa Anda dapat melewati beberapa spesifikasi ini tepat di bawah dan tetap bersenang-senang. Saya mencoba GTX 1070 – memang karena saya, eh, tidak punya 1070 Ti – dan pada 1080p/Low, rata-rata kecepatannya 47fps di salah satu bagian paling menuntut di Silent Hill yang bisa saya temui. Bahkan preset Medium hanya menurunkannya menjadi 40fps yang lebih dari dapat dimainkan.
Namun, PC pengujian saya memenuhi persyaratan RAM 16 GB, sekaligus mengemas CPU dengan spesifikasi di atas pada Intel Core i5-11600K. Bidik terlalu rendah, dan Anda bisa dan akan mendapat masalah. Jelas sekali laptop 8GB saya tidak mampu melakukan tugasnya, bahkan dengan GPU RTX 4050 yang terbaru, dan saya juga tidak dapat bertahan di atas 30fps di Steam Deck. Itu menjalankan permainan, memberkatinya, dan beberapa bagian cukup mulus dengan pengaturan Rendah dan peningkatan TSR, tetapi tidak ada pengaturan ulang yang dapat menyelamatkan Deck dari penurunan besar di area yang lebih sulit.
Sejujurnya, Silent Hill 2 bukanlah jenis permainan yang memutar lengan Anda dan mendorong tulang kering Anda untuk menerima peningkatan. Berjalan pada preset tertinggi, Epic, pada 1080p asli sepenuhnya, RTX 4060 rata-rata 42fps dan RTX 3070 rata-rata 46fps. Hanya pada 1440p ke atas di mana DLSS dan FSR terasa sangat penting, memungkinkan kartu tingkat menengah ini bertahan dengan resolusi lebih tinggi dan kualitas maksimal. Dengan DLSS pada mode Kualitas, RTX 4060 dan RTX 3070 masing-masing berhasil mempertahankan kecepatan pada 40fps dan 48fps.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu/Konami
Sedangkan untuk perangkat kelas atas, DLSS juga meningkatkan RTX 4070 Ti ke 70fps pada 1440p/Epic, serta 50fps pada 4K. Ini menunjukkan bahwa Anda tidak memerlukan yang terbaik di kelasnya untuk bertahan hidup, meskipun sebagai catatan, RTX 4090 menghasilkan 72fps pada pengaturan 4K yang sama.
Implementasi DLSS dan FSR yang berkualitas menunjukkan bahwa versi PC Silent Hill 2, meskipun memiliki persyaratan yang tinggi, bukan sekadar renungan. Seperti halnya dukungan monitor ultrawide, ada sesuatu yang hilang – untuk sementara atau tidak – dari rilis PC beranggaran besar lainnya baru-baru ini. Namun, fakta bahwa banyak dari hasil ini tidak melampaui angka 60fps adalah pengingat bahwa ini ditujukan secara khusus untuk rig desktop yang lebih bertenaga, atau setidaknya lebih baru.
Bukan berarti memilikinya dijamin akan menghindarkan Anda dari kegagapan Silent Hill 2, yang sepertinya semakin sering terjadi saat Anda melewati jalanan berkabut dan flat berjamur. Dan pekerjaan porting PC juga tidak sempurna: cutscene dibatasi pada 30fps, dan FSR 3.0 sangat terbatas dalam dukungan perangkat kerasnya. Ini mungkin telah membantu Steam Deck, tetapi diluncurkan pada perangkat genggam dan opsi ini hilang, hanya menyisakan FSR 1.0 (yang jauh lebih rendah).
Saya tidak mengatakan bahwa mimpi buruk kinerja yang ditakutkan telah benar-benar terjadi, tetapi meskipun Anda terbiasa memainkan game dengan kecepatan tinggi pada monitor 100Hz-plus, Silent Hill 2 akan menjadi ujian serius bagi perangkat keras Anda. Terutama jika Anda bersikeras untuk tetap menggunakan pengaturan setinggi mungkin. Meskipun pada catatan itu…
Kredit gambar: Rock Paper Shotgun/Konami Silent Hill 2 Remake panduan pengaturan terbaik
Saya tidak sepenuhnya yakin apakah baik atau buruk bahwa semakin banyak game (termasuk yang ini) yang mempersempit kesenjangan kualitas pada pengaturan tertinggi dan terendah. Di satu sisi, Anda dapat dengan lebih senang hati menurunkan opsi tertentu untuk peningkatan kecepatan yang dihasilkan, mengetahui bahwa Anda tidak benar-benar merusak estetika – tetapi jika pengaturan rendah tetap kaya akan deatil, peningkatan tersebut mungkin tidak lebih dari sekadar dorongan lesu.
Silent Hill 2 memang memiliki kinerja ekstra dalam pengaturan yang lebih rendah: dibandingkan dengan 42fps preset Epic pada RTX 4060 pada 1080p, turun ke Rendah menggeser rata-rata hingga 58fps, yang akan terlihat lebih mulus bagi siapa pun yang memiliki mata terlatih paling dasar. Namun hal ini juga merupakan sebuah keanehan, karena sangat sedikit pengaturan kualitas individu yang berkontribusi terhadap hal tersebut.
Biasanya saya akan menjalankan semua pengaturan individual ini, membandingkannya satu per satu untuk melihat dengan tepat berapa banyak frame yang dapat diambil dari PC pengujian saya ketika diturunkan. Namun dalam kasus ini, saya baru saja menulis “Ini tidak menghasilkan apa-apa” lebih dari belasan kali, dan itu tidak akan menyenangkan bagi kami berdua. Kali ini, mari kita melihat ke belakang, memulai dengan apa yang saya anggap sebagai pengaturan terbaik Silent Hill 2 dan memeriksa bagaimana dan mengapa setelahnya.
Supersampling: DLSS pada Kualitas, atau TSR pada Kualitas Bayangan Rendah: Sedang Kualitas Shader: Sedang Kekaburan gerakan global: Nonaktif Lainnya: Setara dengan preset epik
…Aaaaaa dan itu saja. Sejujurnya, sebagian besar perbedaan kinerja antara preset tampaknya disebabkan oleh bayangan dan shader. Saat menurunkan pengaturan bayangan, dengan sendirinya, ke Medium, RTX 4060 saya melonjak hingga rata-rata 46fps, sedangkan shader pada Medium memberi saya 48fps – hampir tidak jauh dari keseluruhan preset Rendah. Hampir semua hal lainnya, mulai dari tekstur, efek, SSAO, hingga pantulan, tidak menambahkan bingkai sama sekali pada pengaturan Rendahnya masing-masing, atau hanya menambahkan sedikit 1-2fps masing-masing. Jadi mengapa repot-repot menurunkannya?
Seperti biasa, DLSS memenangkan kompetisi peningkatan kualitas, dan layak diaktifkan bahkan pada 1080p. TSR, upscaler bawaan mesin, adalah alternatif yang masuk akal bagi mereka yang tidak memiliki kartu grafis GeForce RTX; FSR 3.0 sedikit lebih cepat, namun tidak mempertahankan detail halus sebaik TSR, bahkan dengan TSR pada Rendah.
Terakhir, sedikit penjelasan tentang ray tracing, karena Silent Hill juga memilikinya. Seperti yang dapat Anda bayangkan, ini memakan frame saat sudah dalam harga premium: RTX 4060 saya turun dari 42fps menjadi 34fps dengan RT diaktifkan pada 1080p asli. Ini juga hanya peningkatan kecil, perubahan yang paling mencolok adalah tidak adanya cahaya aneh pada panel kaca:
Dengan memasukkan penelusuran sinar ke dalam pengaturan khusus tersebut, RTX 4060 masih dapat menghasilkan 54fps, dan itu tidak masalah. Namun saya lebih suka menikmati kecepatan 68fps yang dicapai GPU ini tanpa efek mewah tersebut, hasil yang bahkan melampaui preset Rendah saat dijalankan pada rez asli. Dan Anda tidak memerlukan GPU terbaru untuk memanfaatkan pengaturan ini – GTX 1070 yang berwarna abu-abu melesat hingga 65fps, dengan TSR menggantikan DLSS.