To The Moon dari Freebird Games dan Serenity Forge adalah game klasik yang kini ada di konsol. Saya memiliki kenangan indah saat memainkan game emosional ini, jadi saya sangat bersemangat untuk mencobanya di PS5. Pelajari lebih lanjut di ulasan To The Moon kami!
Rosalene dan Dr. Watts mempunyai pekerjaan yang unik: Mereka memberi orang kesempatan lain untuk hidup, sejak awal… tapi hanya di kepala pasien mereka.
Karena beratnya operasi, kehidupan baru menjadi hal terakhir yang diingat pasien sebelum menarik napas terakhir. Oleh karena itu, operasi ini hanya dilakukan kepada orang-orang yang berada di ranjang kematiannya, untuk memenuhi apa yang mereka harapkan telah mereka lakukan dalam hidup mereka, namun ternyata tidak.
To The Moon dari Freebird Games dan Serenity Forge adalah game yang dirilis di PC pada tahun 2011, dan sejak itu menjadi game klasik yang sering saya rujuk dalam ulasan saya. Game ini dibangun di atas RPG Maker sehingga memiliki daya tarik 16-bit yang khas. Meskipun Anda mungkin berpikir ini adalah RPG, game ini sebenarnya adalah game berbasis cerita di mana Anda akan mencoba memenuhi keinginan terakhir Johnny: pergi ke bulan.
Watts dan Dr. Rosalene adalah karyawan Sigmund Corp, sebuah perusahaan yang berspesialisasi dalam mewujudkan impian Anda yang paling berharga… atau menghapus penyesalan Anda yang paling menyakitkan sehingga Anda dapat meneruskannya dengan rasa pencapaian. Mereka melakukan ini dengan menulis ulang ingatan lama Anda secara bertahap, menelusuri kembali kehidupan pasien hingga mencapai titik di mana hati nurani pasien akan menciptakan realitas alternatif – dunia nyata tidak terpengaruh. Karena mereka menulis ulang kenangan, ini hanya dapat dilakukan pada orang yang akan meninggal karena itu adalah hal terakhir yang mereka alami dan ingat sebelum mereka meninggal. Saya juga menyukai bagaimana semakin jauh Anda melangkah ke belakang, semakin Anda menyadari bahwa beberapa poin dalam kenangan telah terlupakan, dan itu masuk akal. Di sisi lain, beberapa momen penting terlihat jelas karena terpatri dalam ingatan pasien.
Salah satu keunggulan game ini adalah penulisannya yang cerdas. Ceritanya lambat pada awalnya, tetapi begitu berjalan, Anda akan berada dalam rollercoaster emosional hingga berakhir sekitar empat jam. Saya senang melihat hubungan antara Watts dan Rosalene seiring kemajuan kami. Rosalene profesional dan membumi, sedangkan Watts seperti komikal dan mencoba melakukan sesuatu sesuai keinginannya, yang terkadang lucu. Cerita dari game ini secara keseluruhan juga menjadi salah satu kelebihan dari game ini, dan saya yakin semua orang yang mencoba game ini akan merasakan saat-saat emosional yang menyenangkan dalam memainkan game ini.
Dari sisi gameplay, sebagian besar Anda akan membaca dan memahami cerita game serta mencari kenang-kenangan – objek yang terukir di memori pasien yang memungkinkan Anda melompat mundur ke dalam memori. Ketika cukup banyak kenang-kenangan yang terkumpul di setiap adegan, Anda harus Mempersiapkannya, yang memunculkan permainan puzzle di mana Anda harus menukar setiap ubin untuk melengkapi gambar. Ini tidak pernah terlalu rumit, tetapi sering kali, ini menambahkan sesuatu yang berbeda di antara alur cerita, yang merupakan sesuatu yang tidak cocok untuk semua orang.
Untuk presentasinya, dan karena ini adalah game yang dibuat di RPG Maker, gaya seninya berpiksel. Saya perhatikan bahwa menu permainan terlihat kasar di PlayStation dan bisa diperbaiki untuk versi konsol. Demikian pula, font teks game baik-baik saja, tetapi ada banyak tempat di mana teks tampak seperti gambar berskala tanpa antialiasing, yang tidak terlihat saat memainkan game, misalnya, di TV besar 55 inci. Ini adalah game yang awalnya diluncurkan lebih dari satu dekade yang lalu, tapi itu adalah sesuatu yang harus saya sebutkan.
Saya tidak dapat mengulas game ini tanpa menyebutkan soundtrack epiknya, yang ditulis oleh Kan R. Gao dan menampilkan lagu oleh Laura Shigihara. Saya sangat merekomendasikan untuk mendengarkan soundtrack ini di Bandcamp. Sayangnya, soundtrack versi PlayStation cukup inferior karena lagu-lagunya entah kenapa terlalu dikompres. Saya bermain di sound system, dan itu lebih terlihat di beberapa trek. Segera saya cek, dan soundtrack yang saya beli mendekati 150MB, padahal secara keseluruhan game versi PlayStation 5 ini hanya memakan ruang 275MB. Saya lebih suka soundtrack dalam game dalam format lossless.
Terakhir, game ini memiliki beberapa trofi PlayStation untuk Anda kerjakan, namun sayangnya, tidak ada trofi Platinum. Hanya ada 12 trofi yang masuk dalam daftar, dengan 5 trofi Perunggu, 5 trofi Perak, dan 2 trofi Emas. Ada beberapa trofi yang terlewatkan dalam daftar itu, jadi Anda harus bersiap untuk mendapatkannya. Ada piala untuk memecahkan Puzzle Memento dalam jumlah gerakan yang sempurna, itulah sebabnya saya menyarankan Anda menyimpan sebelum setiap aktivasi Memento sehingga Anda dapat mencoba lagi sesuai kebutuhan. Ada piala lain untuk mendapatkan tingkat keberhasilan 95% dalam mini-game karnaval cepat Whack-a-mole.
To The Moon adalah game klasik yang menurut saya harus dimainkan oleh setiap gamer. Ini adalah kisah yang ditulis dengan cerdik dan emosional tentang pemenuhan keinginan penting seseorang, dan menampilkan soundtrack luar biasa yang membantu menonjolkan keseluruhan pengalaman. To The Moon tersedia di PlayStation 5 dengan banderol harga $9,99.
Penafian Ulasan To The Moon ini didasarkan pada salinan PlayStation yang disediakan oleh Serenity Forge.