Minggu ini, kami menyoroti demo terbaik yang dapat Anda mainkan selama Steam Next Fest, yang berlangsung pada 14-21 Oktober. Kami menyebutnya Daftar Keinginan, bekerja sama dengan Eurogamer dan VG247.
Pengembang Full Fathom menggambarkannya sebagai “sim thalassophobia”. Anda adalah satu-satunya insinyur di kapal selam Rustbucket yang menjelajahi perairan berbahaya di negara yang tenggelam dalam realitas alternatif tahun 1990-an. Lampu peringatan di panel kontrol berkedip, bel berbunyi seperti lalat hijau yang sekarat, dan asisten robotik Anda sama bergunanya dengan payung di Palung Mariana. Keadaan menjadi lebih buruk lagi. Dan kemudian Anda melihatnya. Sesuatu dalam kabut hijau di luar. Sesuatu dengan ekor.
Tonton di YouTube
Kami telah melihat Full Fathom muncul ke permukaan beberapa kali di berbagai Screenshot pada hari Sabtu, tetapi sekarang ada demo yang dapat dimainkan sebagai bagian dari Steam Next Fest. Di elevator yang paling bernada tinggi, itu adalah “horor Subnautica”. Anda dapat meninggalkan kapal selam Anda untuk berenang melewati reruntuhan gedung pencakar langit dan rumah yang terendam banjir, menyelamatkan tangki bahan bakar dan makanan kaleng, serta kebutuhan lainnya. Namun Anda juga perlu mengemudikan kapal selam (walaupun dengan cara auto-pilot) di antara sejumlah tempat menarik di lautan.
Jadi ya, ini seperti pengembaraan basah di game bertahan hidup Unknown Worlds. Namun ada sesuatu yang menarik dan kikuk tentang mesin Full Fathom. Ini bukan antarmuka Frutiger Aero yang halus dan ramping dari Alterra Corporation, tetapi sepiring tombol non-deskriptif dan tuas yang tidak berlabel yang kotor dan hampir tidak berfungsi. Sakelar, pegangan, katup, dan engkol, yang semuanya harus diketahui sebagian besar dengan menekannya dengan baik. Seperti ini!
Aduh Buyung. Semua lampu padam begitu saja.
Demo game ini dirilis pada bulan Juli, jadi saya sedikit terlambat ke pesta bawah air. Tapi aku tidak akan membiarkan hal itu menghentikanku. “Gunakan throttle Anda,” saran selebaran praktis di ruang kendali. “Lubangnya buruk.” Pada akhirnya, saya hampir tidak bisa menggerakkan kapal selam dan hampir binasa di reruntuhan terdekat. Di luar kapal, bulu babi berduri akan menusuk pakaianmu dan melemahkan kekuatanmu. Saya tersesat di rumah yang gelap ketika suar saya padam. Untungnya saya cukup miskin untuk mengambil sekaleng udara bertekanan untuk keadaan darurat.
Saya tidak bisa menyalahkan diri sendiri sepenuhnya atas ketidakmampuan saya. Ini adalah peringatan Anda bahwa demo ini cukup mudah dalam hal tutorial. Ada beberapa panduan dalam bentuk petunjuk pop-up tetapi sebagian besar Anda dibiarkan mengetahui sendiri detail semua tombol ini dan memutarnya. Rekan robot Anda akan memberikan nasihat yang sengaja tidak berguna dan sengaja membuat Anda bingung dan marah dengan wajahnya yang mirip Clippy dan komentar pasif-agresifnya. Aku senang membencinya.
Kredit gambar: Senapan Kertas Batu / Rumah Daemon
Sementara itu, ada bingkai cerita yang berada di luar semua ini, penuh dengan sentuhan meta yang menyenangkan. Menu jeda di sini adalah seperangkat kontrol yang dipasang di dinding. Tanda neon hotel bertuliskan “Alpha Demo”. Label keluar yang terlihat asli di pintu berbunyi: “Pintu ini akan keluar dari permainan”. Saat Anda mengambil tangkapan layar dengan kunci tangkapan layar bawaan Steam, F12, lampu kilat kamera menyala di dalam game. Jika meninggalkan menu jeda untuk waktu yang cukup lama, itu akan menjadi screensaver gaya Windows sekitar tahun 1998. Menurut saya itu keren.
Sulit untuk menonjol di antara 1.700+ demo lainnya di Steam Next Fest, tetapi jika Anda menyalurkan rasa takut yang mendalam terhadap Subnautica, UI Nauticrawl yang tebal, kepanikan Barotrauma, dan karat dari Iron Lung, Anda akan segera mendapatkan demo saya. mata. Hal ini sangat meyakinkan bagi saya bahwa, bahkan setelah puluhan tahun berlalu, para desainer game masih tahu bagaimana membuat menekan tombol yang tidak bertanda menjadi lucu dan menakutkan.
Bagi siapa pun yang membutuhkan lebih banyak rekomendasi game jenis ini, tetapi lebih menyukai fiksi ilmiah daripada sub-fi: cobalah sentuhan menyenangkan dari Objects In Space atau, yang lebih baru, claustrophobia yang membingungkan dari Tin Can.