“Saat saya mengatakan megadeal, yang saya maksud adalah waralaba global berskala yang diharapkan menghasilkan pendapatan setidaknya satu miliar dolar.” Tetap Terinformasi
Dapatkan Berita Industri di Kotak Masuk Anda…
Daftar Hari Ini
Pembuat Monopoly Go, Scopely, bersiap untuk akuisisi “megadeal” tahun depan.
Menurut mobilegamer.biz, chief revenue officer perusahaan, Tim O'Brien, membagikan rencana tersebut selama sesi tanya jawab khusus pelanggan di Variety's Entertainment & Technology Summit.
“Saya berharap kami mengumumkan setidaknya satu megadeal,” kata O'Brien ketika ditanya tentang rencana perusahaan pada tahun 2025.
“Saat saya mengatakan megadeal, yang saya maksud adalah waralaba global berskala yang diharapkan menghasilkan pendapatan setidaknya satu miliar dolar.”
Meskipun penerbit Monopoly Go baru-baru ini melakukan investasi swasta tingkat rendah, Scopely belum melakukan investasi skala besar, “tetapi Anda akan mendengar tentang beberapa investasi yang akan datang, mungkin dalam waktu dekat.”
Memanfaatkan anggaran M&A Savvy
Tim M&A Scopely memimpin dalam mengerahkan $38 miliar yang telah dialokasikan Savvy Games Group untuk akuisisi game, menurut O'Brien.
Bekerja sama dengan Savvy, Scopely kini berfokus pada perolehan “bakat pengembangan game kelas dunia” dan waralaba yang stabil dan berkembang.
Meskipun tidak seluruh dana sebesar $38 miliar akan disalurkan ke Scopely, perusahaan ini siap mengambil langkah signifikan dalam industri game, secara aktif menjalin hubungan dengan pengembang global, termasuk di Tiongkok, Jepang, Amerika Selatan, dan Eropa.
“Kami menghabiskan banyak waktu untuk menyusun strategi dan apa yang ingin kami capai, yaitu menjadi perusahaan game terbesar di dunia. Dan kami sedang bersiap-siap untuk melaksanakannya sekarang,” kata O'Brien.
Menavigasi tantangan industri
O'Brien juga menyampaikan bahwa Monopoly Go telah meningkatkan KPI secara signifikan sejak diluncurkan satu setengah tahun lalu.
Dia mencatat bahwa Scopely telah bertambah dua kali lipat sejak diakuisisi oleh Savvy dan telah menghindari PHK saat mengalami pertumbuhan.
“Seperti banyak industri lainnya, industri game mengalami sejumlah PHK besar-besaran dalam beberapa tahun terakhir – kami sangat beruntung karena tidak terjadi PHK – bahkan, kami tumbuh dengan kecepatan yang sangat tinggi,” ujarnya.
Baru-baru ini kami memasukkan Scopely ke dalam daftar 50 Pembuat Game Seluler Teratas tahun 2024.