Saya tidak suka menyombongkan diri, namun ternyata mengelola museum itu sebenarnya mudah. Dalam waktu satu jam setelah duduk untuk bermain Two Point Museum di Gamescom bulan lalu, saya mendapatkan keuntungan bulanan yang tidak seberapa, mengedukasi masyarakat tentang seperlima kerangka dinosaurus, dan yang paling penting, tidak memerintahkan satu pun anggota staf untuk membunuh mereka. .
Ini adalah risiko yang sangat nyata dalam sim manajemen terbaru Two Point Studios, yang tidak hanya mengubah setting dari rumah sakit atau kampus universitas menjadi museum sejarah alam, tetapi juga memaksa Anda untuk mengirimkan tim ekspedisi ke lapangan untuk mencari pameran baru. Gali, bawa pulang, abaikan potensi perselisihan internasional mengenai kepemilikan, dan semua itu akan menjadi milik Anda: inti dari aula pembelajaran suci Anda yang akan dibangun.
Hal ini penting karena tidak seperti Kampus Two Point, uang mengalir dengan mudah – namun tidak terlalu terikat dengan kemajuan. Hanya dengan jejak kaki batu dan beberapa trilobita di museum saya yang tadinya sangat kosong, saya dapat dengan mudah menghasilkan cukup uang dari penjualan tiket dan donasi untuk mempekerjakan staf fungsional yang terdiri dari sejarawan, petugas kebersihan, dan resepsionis, sekaligus mendanai beberapa dekorasi mewah untuk benar-benar membuat kagum museum tersebut. orang banyak. Anda tahu apa yang orang suka lihat? Sebuah batu. Anda tahu apa yang orang suka lihat? Sebuah batu diapit oleh dua pohon palem plastik.
Kredit gambar: Sega
Namun, Anda tidak bisa begitu saja membeli objek wisata baru, dan tanpa hal ini, museum Anda tidak akan pernah berkembang lebih dari sekedar aula yang sempit dan toko suvenir yang terlalu penuh harapan. Di sinilah peran ekspedisi: satu atau dua staf ahli sejarah Anda dikirim ke suatu negeri yang jauh, dengan perintah untuk tidak kembali tanpa setidaknya tumpukan tulang yang menarik. Anda secara bertahap akan membuka wilayah yang berbeda untuk digali di peta dunia, meskipun rampasan akan meningkat dari fosil kecil menjadi bongkahan dinosaurus mati, ekspedisi tingkat yang lebih tinggi juga akan menghadirkan lebih banyak bahaya bagi tim tandang Anda, dengan lubang tar dan hewan. serangan yang berpotensi melukai staf. Atau berujung pada, eh, “hilangnya” mereka secara tragis.
Saya belum tahu apakah kerugian permanen ini akan menjadi hal biasa, meskipun tampaknya berurusan dengan orang-orang yang selamat dari misi pergi ke selatan masih menghadirkan salah satu tantangan terbesar yang berulang di Two Point Museum. Salah satu ahli prasejarah saya kembali dari ekspedisi setelah jatuh ke dalam lubang tar, yang berarti suasana hatinya sedang buruk dan, lebih buruk lagi, melacak jejak kaki hitam pekat di seluruh lantai kamar saya. Sementara staf kebersihan saya harus mengalihkan perhatiannya ke bercak-bercak cairan purba, tumpukan sampah yang terbentuk di ruang istirahat karyawan, dan pelakunya begitu terbacok sehingga dia mengabaikan tugasnya sendiri dalam menjaga pameran prasejarah. Hal ini menyebabkan saya berada di ruangan yang dipenuhi fosil berdebu, pengunjung yang tidak terkesan, dan berkurangnya donasi, sehingga saya tidak punya pilihan selain meluncurkan pengadilan ketenagakerjaan di mana saya berulang kali menjemputnya dan menjatuhkannya sebagai hukuman. Itu hanya sedikit aspal yang dicairkan, Phil. Membutuhkan Anda untuk menjadi pemain tim di sini.
Kredit gambar: Sega
Terlepas dari kemungkinan kematian dan ketidakpuasan (dan fakta bahwa Anda tidak benar-benar melihatnya terjadi – pekerjaan Anda hanya dilakukan di meja kerja), ekspedisi ini juga akan menjadi sorotan paling cemerlang di Two Point Museum. Dari mempersiapkan kru hingga momen lucu seperti kotak jarahan saat membuka pameran Anda berikutnya dari petinya, ada suasana antisipasi dan kegembiraan di sekitar mereka, sesuatu yang tidak pernah saya rasakan dari pekerjaan bangunan atau personel tertentu. Hal-hal tersebut merupakan sebuah penghargaan, sebuah tonggak sejarah, dan sebuah tantangan yang semuanya menjadi satu, dan saya terutama menyukai bagaimana keberhasilan mengarahkan kekayaan museum secara bersamaan membuka lebih banyak peta dunia untuk dijelajahi – seperti Anda memperluas lebih dari sekedar satu bangunan.
Tentu saja, ini bukan tentang mengirim karyawan ke lubang tar dan hutan pembunuhan. Kembali ke rumah, Anda ditugaskan tidak hanya untuk mengisi pundi-pundi museum, namun juga menghasilkan Buzz: pada dasarnya skor untuk seberapa informatif dan menghibur setiap pameran. Sebuah keajaiban kuno yang terpelihara dengan baik dikelilingi oleh papan deskripsi dan dekorasi akan membuat Buzz terus mengalir dan mendorong lebih banyak donasi, sementara bagian yang belum selesai atau tidak menarik hanya akan menghabiskan uang dan membingungkan orang yang melihatnya.
Jadi, sistem bintang Kampus Dua Titik yang relatif dekat, meskipun mungkin tidak sesederhana keju. Meskipun membuang mesin arcade dalam jumlah yang sangat besar di asrama siswa lebih efektif dalam pertanian kebahagiaan daripada ruang rekreasi yang dilengkapi perabotan rumit, di sini, barisan fosil tanpa konteks tidak akan menghasilkan Buzz yang dibutuhkan untuk mendanai ekspedisi baru. Anda benar-benar harus berhati-hati dalam mengatur ruangan, menyeimbangkan pameran itu sendiri dengan papan informasi, dekorasi, dan kotak sumbangan yang ditempatkan secara taktis.
Kredit gambar: Sega
Namun, Frostpunk 2 ini bukan. Two Point Museum diharapkan menjadi acara yang ringan, dan poin-poin penting (seperti Buzz build) diperkenalkan dengan cukup hati-hati sehingga bahkan calon kurator yang paling tidak berpengalaman pun dapat memahaminya. Meskipun, tentu saja, hal itu hampir selalu menimbulkan lelucon. Operator PA museum melanjutkan tradisi joki tannoy Two Point, yang satu ini menyampaikan pengumumannya yang tidak biasa dengan rasa ennui yang sangat khas Inggris, dan detail sekecil judul sifat untuk anggota staf (“Wajah berbau harum”) dapat membuat tersenyum. Seperti halnya beberapa imbalan ekspedisi: salah satu yang pertama adalah floppy disk yang menjadi fosil.
Pandangan yang lebih pemarah akan berfokus pada bagaimana tamasya di luar kantor ini adalah satu-satunya perubahan nyata dari rutinitas yang sudah ada. Jika, dua bulan yang lalu, Anda diminta untuk menutup mata dan membayangkan permainan Two Point tentang sebuah museum, Anda akan menemukan sesuatu yang setidaknya 85% identik dengan Two Point Museum. Tapi menurutku itu tidak masalah; Pandangan terbaru tentang penyeimbangan buku komedi ini masih mengalami penyempurnaan, dan ekspedisi itu sendiri bukanlah perubahan kecil. Ini keluar pada 4 Maret 2025.