Diambil di Nintendo Switch (Dok)
Ingin belajar bahasa Latin? Ya, Anda dijamin akan mempelajari setidaknya satu kata dalam bahasa klasik dengan memainkan Faith: The Unholy Trinity: Mortis, atau “kematian”, yang muncul di layar setiap kali Anda menyerah. Menghadapi legiun orang-orang terkutuk yang hanya bersenjatakan salib kayu dan, ya, keyakinan Anda, sudah pasti Anda akan sedikit menyerah.
Banyaknya kematian harus dibayar dengan harga tiket masuk untuk pengembaraan horor 8-bit pengembang Airdorf Games, yang benar-benar menempatkan 'kultus' dalam status kultus, yang telah dinikmati sejak dirilis di Steam dan itch.io antara tahun 2017 dan 2022. Sekarang di Nintendo Switch, penggemar horor retro akan mendapatkan entri yang benar-benar unik dalam genre yang tampilan, suara, dan rasanya tiada duanya.
Beberapa orang mungkin menolak gaya visual Faith dan mempertanyakan apakah game yang terlihat seperti bisa dijalankan di Commodore 64 sebenarnya bisa menakutkan. Hilangkan anggapan tersebut, karena beberapa judul berhasil melakukan 'less is more' sebaik ini, memanfaatkan grafis minimalis yang terpencil dengan cutscene rotoscoped yang menghantui dan desain suara lo-fi yang terdistorsi hingga memberikan efek yang mengerikan.
Diambil di Nintendo Switch (Handheld/Undocked)
Keyakinan terungkap di tengah 'Kepanikan Setan' pada tahun 1980an, sebuah periode di Amerika Serikat yang ditandai dengan histeria dan sensasionalisme media atas aktivitas aliran sesat yang banyak dibantah. Para pemain ditempatkan pada posisi Pastor John Ward, seorang pendeta muda yang mengalami trauma akibat kekerasan setelah pengusiran setan yang gagal terhadap Amy Martin, seorang gadis berusia 17 tahun yang kerasukan setan.
Trilogi episodik ini berlangsung selama lima hingga enam jam dan menelusuri turunnya Ward ke dunia horor okultisme saat ia bergulat dengan rasa bersalah pribadi dan mengungkap agenda sebenarnya dari kekuatan jahat yang sedang berperan. Meskipun konsisten secara estetis dan mekanis, bab-babnya menjadi lebih panjang dan lebih canggih dalam desain seiring berjalannya permainan.
Pada intinya, Faith adalah permainan eksplorasi dan bertahan hidup. Pastor Ward hanya dipersenjatai dengan salib, yang berfungsi sebagai senjata dan alat untuk mengusir benda-benda terkutuk. Pemain melintasi hutan berhantu, rumah-rumah terbengkalai, selokan kotor, dan banyak lagi, mengungkap sebagian besar pengetahuan berbasis teks, memecahkan teka-teki, dan menghadapi serangkaian entitas supernatural yang bermusuhan.
Diambil di Nintendo Switch (Dok)
Pertarungan bos di seluruh trilogi bisa sangat menantang, dengan sedikit ruang untuk kesalahan mengingat fakta bahwa sebagian besar musuh dapat membunuh Ward dalam satu pukulan, memaksa restart di pos pemeriksaan terakhir atau awal pertarungan. Pola serangan musuh dipelajari melalui trial and error, yang dapat menyebabkan pengulangan yang membuat frustasi dan untuk sementara menghentikan faktor rasa takut.
Pertarungan terdiri dari menghindari dan memposisikan diri secara tepat untuk menimbulkan kerusakan. Masalahnya adalah Ward jauh lebih lambat dari musuhnya dan tidak bisa bergerak atau berputar ke arah sambil menahan salib untuk menimbulkan kerusakan. Pengendalian yang terkendali seperti itu menyebabkan kematian yang terasa murah, namun kekuatan atmosfer dan cara bercerita Faith menjadi motivasi untuk terus maju.
Diambil di Nintendo Switch (Dok)
Biasanya berlangsung tidak lebih dari beberapa detik, cutscene ini sangat cocok dipadukan dengan palet warna terbatas dan sprite kotak-kotak dari visual yang terinspirasi retro Faith, yang menggugah meskipun sederhana. Presentasinya disatukan dengan baik oleh synth loop yang dingin, bleep yang terdistorsi, dan vox yang terkomputerisasi, serta serangan keheningan yang menakutkan.
Pemecahan teka-teki menambah kerumitan lain pada gameplay, biasanya dipadukan dengan teka-teki samar dan petunjuk lingkungan yang cerdas. Masing-masing dari tiga episode memiliki banyak akhir, beberapa di antaranya memerlukan pemecahan lebih banyak teka-teki tersembunyi, menemukan area rahasia, dan mengalahkan bos opsional yang jauh lebih tangguh daripada bos di cerita utama.
Diambil di Nintendo Switch (Dok)
Jadi seberapa menakutkankah itu? Meskipun kami telah memainkan permainan yang lebih cenderung menimbulkan ketakutan atau detak jantung kami berdebar kencang, Faith benar-benar berhasil dalam apa yang diharapkan. Meskipun ada beberapa momen yang mungkin mengejutkan Anda dan banyaknya kengerian tubuh serta darah, hal ini unggul dalam menciptakan suasana firasat.
Karena Unholy Trinity telah tersedia di tempat lain selama beberapa waktu, ada panduan rinci secara online untuk para penyempurna. Versi Switch dari game ini menyertakan tambahan untuk dibuka, termasuk latar belakang dan mode permainan tambahan, meskipun berbagai pencapaian yang ada pada versi Steam tidak disertakan dalam port ini.
Faith berjalan dengan sempurna di Nintendo hybrid, meskipun pada awalnya kami menemukan bug yang menghentikan perkembangan di Bab 3 yang telah ditambal di Versi 1.5.0. Dukungan gemuruh digunakan dengan efek yang luar biasa sepanjang permainan untuk meningkatkan ketegangan, dan kami merekomendasikan headphone untuk pengalaman penuh. Kami memutuskan untuk hanya memainkannya di malam hari dengan lampu mati.
Kesimpulan
Di antara deretan persembahan horor retro, Faith: The Unholy Trinity membedakan dirinya dengan gaya visualnya yang berbeda dan presentasi yang luar biasa. Meskipun pertemuan dengan bos bisa sangat melelahkan dan membuat frustrasi, hal itu tidak pernah menyurutkan keinginan kami untuk melanjutkan cerita hingga selesai. Dengan banyaknya pengetahuan untuk dikumpulkan dan banyak akhir untuk masing-masing dari tiga babnya, semua kemampuan replayability yang ditawarkan menjadikannya permainan yang sempurna untuk dimainkan di sekitar Halloween.